
iOS와 안드로이드에 곧 출시
실제로 존재하는 새를 모으고, 그 섬을 짓습니다.
구름 바다 위에 떠 있는 서식지의 군도. 알을 열면 실제로 존재하는 새가 태어나고, 그 새의 자리를 만들려고 섬이 자랍니다. 속도는 당신이 정합니다.
알 열기- 첫날의 새
- 915
- 첫날의 섬
- 6
- 도감 전체
- 10,548
첫날의 새
첫날의 섬
도감 전체


게임의 순환
새 한 마리마다 섬이 자랍니다
내놓은 새들이 생명의 정수를 만듭니다. 정수로 레벨이 오르면 안개가 물러나고 새를 더 놓을 자리가 생기며, 그 새들이 다시 정수를 만듭니다.

자리를 만듭니다
레벨이 오를 때마다 안개 아래 있던 섬의 한 구역이 드러납니다. 섬마다 아홉 구역이 있고, 새보다 자리가 먼저입니다.

품게 둡니다
알은 실제 시간으로 부화합니다. 십 분에서 이틀까지. 자리를 비운 동안에도 섬은 계속 생산합니다, 최대 열두 시간.

그리고 바라봅니다
내놓은 새가 많을수록 들어오는 정수도 많아집니다. 중요한 건 몇 마리인지이지, 어떤 새인지가 아닙니다.
확률
모을수록, 없는 한 마리가 가까워집니다
한 섬의 스무 마리로, 게임과 같은 규칙과 가중치를 씁니다. 알을 열 때마다 아직 없는 새들에게 가중치가 나뉘므로, 찾는 새는 가까워지기만 합니다. 전부 열어 보세요.

- 발견
- 0 / 20
- 알연 알
- 0
알을 열 때마다 남은 새들이 위로 밀려 올라갑니다.
흔함×10
가중치 1.0
Yellow-bellied Sapsucker7.82 %
Mountain Chickadee7.82 %
Rufous-tailed Hummingbird7.82 %
Yellow-throated Toucan7.82 %
Scarlet-rumped Tanager7.82 %
Andean Motmot7.82 %
큰까마귀7.82 %
Great Horned Owl7.82 %
Sharp-shinned Hawk7.82 %
노랑때까치7.82 %
덜 흔함×6
가중치 0.40
Highland Guan3.13 %
Three-wattled Bellbird3.13 %
Red-bellied Grackle3.13 %
Cuban Amazon3.13 %
Cuban Trogon3.13 %
Moustached Puffbird3.13 %
희귀×3
가중치 0.12
Santa Marta Bush-Tyrant0.94 %
Elfin-woods Warbler0.94 %
Hooded Antpitta0.94 %
매우 희귀×1
가중치 0.03
Short-crested Coquette0.23 %
색 점은 그 종이 현실 세계에서 어떤 상황인지를 IUCN 적색목록에 따라 알려 줍니다.
규칙과 가중치는 게임의 것입니다. 어떤 종이 나올 때마다, 처음이든 중복이든, 그 종은 제 가중치의 60 %를 남기고 나머지 40 %는 아직 없는 종들에게 나뉩니다. 여기서 다른 것은 규모뿐입니다. 이 체험판은 스무 마리, 그 섬은 첫날에 175종입니다.
군도
열네 개의 섬, 열네 개의 세계
파라모에서 열대우림으로, 맹그로브에서 사막으로. 새는 저마다 한 섬에만 살고, 섬은 새를 발견할수록 열립니다.
여섯 섬에는 첫날부터 새가 있습니다(모두 915마리). 나머지 여덟은 종을 발견할수록 열립니다. 열네 섬이 도감의 10,548종을 모두 담고, 섬마다 안에 아홉 구역이 있습니다. 습지의 물과 사막의 샘은 서로 다른 풍경입니다.
새들
한 마리씩 그렸습니다
게임에 나오는 새는 모두 실제로 존재합니다. 이름도, 서식지도, 적색목록 등급도. 그리고 저마다 전용 도판이 있습니다. 우선 915점, 모두 다른 그림입니다.
915점 가운데 열네 점. 이름과 서식지와 희귀도는 eBird, IUCN, GBIF에서 가져왔습니다.
보전의 섬
마지막 섬은 진짜 숲입니다
게임이 모은 수익으로 그 숲을 사서 안전하게 둘 것입니다. 그날 이 섬이 열립니다. 모든 플레이어에게 동시에. 그날을 당기는 것은 플레이입니다.
게임이 모으는 것
건너편에는 나무가 서 있고 지도에 자리가 있는 진짜 숲이 있습니다. 그리고 그것은 돈으로 사는 것입니다.

자주 묻는 질문
혹시 궁금하셨다면
- Motmot Isles는 어떤 게임인가요?
- 아이폰과 안드로이드용 수집 게임입니다. 알을 열면 실제로 존재하는 새가 태어나고, 그 자리를 만들려고 섬이 자랍니다. 틈틈이 즐기는 게임이고, 누구와도 경쟁하지 않습니다.
- 새를 잘 알아야 하나요?
- 시작하는 데 새 지식은 전혀 필요 없습니다. 알마다 새로운 종을 이름과 서식지, 그리고 현실 세계에서의 상황과 함께 소개합니다. 한 마리도 모른 채 시작해서 수백 종을 알아보게 될 수 있습니다.
- 무료인가요?
- 플레이는 무료입니다. 선택 사항인 멤버십이 생길 예정이고, 게임이 주는 것을 두 배로 늘립니다. 알, 보관 공간, 둥지, 정수. 알을 낱개로 팔지 않고, 돈을 낸다고 확률이 좋아지지도 않습니다. 가격은 아직 정해지지 않았습니다.
- 언제 나오나요?
- 아직 날짜가 없고, 지어내고 싶지도 않습니다. 보여 드릴 수 있는 건 진행 상황이고, 몇 주에 한 번씩 소셜 미디어로 전합니다. 이메일을 남겨 주시면 공개하는 날 알려 드립니다. 테스트에 참여하신다면 그보다 먼저요.
- 매일 해야 하나요?
- 하고 싶을 때 하면 됩니다. 섬은 두고 간 그대로 기다립니다. 돌아오면 있던 자리에서 이어서, 새들도 제자리에 그대로.
- 중복이 나오면 어떻게 되나요?
- 생명의 정수가 됩니다. 섬을 키우는 것이 바로 그것입니다. 게다가 자기 확률을 낮춥니다. 내려놓은 가중치가 아직 없는 종들에게 나뉘기 때문입니다. 그러니 중복도 찾는 새를 가깝게 만듭니다.
- 섬은 시간이 지나면서 채워지나요?
- 섬은 첫날부터 완성되어 있습니다. 달라지는 것은 그중 얼마나 보이느냐입니다. 레벨이 오를 때마다 안개가 조금씩 걷힙니다.

새들이 도착하는 걸 보러 오세요
군도는 아직 자라는 중입니다. 이메일을 남겨 주시면 공개하는 날 알려 드립니다. 함께 시험해 주신다면 그보다 먼저요.
그때까지는 여기에서도:































