
Pronto, en iOS y Android
Colecciona aves reales. Construye sus islas.
Un archipiélago de hábitats flotando sobre un mar de nubes. Abres un huevo, nace un ave que existe de verdad y la isla crece para hacerle sitio. El ritmo lo pones tú.
Abre un huevo- aves al salir
- 915
- islas al salir
- 6
- en el catálogo
- 10.548
aves al salir
islas al salir
en el catálogo


El bucle del juego
Cada ave hace crecer la isla
Las aves que tienes a la vista producen Esencia Vital. Con la Esencia subes de nivel, se retira la niebla y aparece sitio para más aves, que producen más Esencia. Ese círculo es el motor del juego.

Haces sitio
Cada nivel descubre una parte de la isla que estaba bajo la niebla. Hay nueve rincones en cada una, y el sitio va antes que el ave.

Dejas que incube
Los huevos incuban en tiempo real, de diez minutos a dos días, y la isla sigue produciendo mientras no estás, hasta doce horas.

Y miras
Producen las aves que tienes a la vista, así que cuantas más enseñes, más Esencia entra. Cuenta cuántas, no cuáles.
Las probabilidades
Cuantas más llevas, más cerca está la que falta
Veinte aves de una isla, con la regla y los pesos del juego. Cada huevo que abres reparte peso hacia las que te faltan, así que la que buscas sólo puede acercarse. Ábrelas todas y míralo.

- Encontradas
- 0 / 20
- HuevosHuevos abiertos
- 0
Cada huevo empuja hacia arriba a las que te quedan.
Comunes×10
peso 1,0
Chupasavia norteño7,82 %
Carbonero montañés7,82 %
Amazilia tzacatl7,82 %
Tucán pechigualdo7,82 %
Tangara terciopelo7,82 %
Momoto serrano7,82 %
Cuervo grande7,82 %
Búho americano7,82 %
Gavilán americano7,82 %
Alcaudón pardo7,82 %
Poco comunes×6
peso 0,40
Pava pajuil3,13 %
Campanero tricarunculado3,13 %
Chango ventrirrojo3,13 %
Amazona cubana3,13 %
Trogón tocororo3,13 %
Buco bigotudo3,13 %
Raras×3
peso 0,12
Birro de Santa Marta0,94 %
Reinita de Ángela0,94 %
Ponchito encapuchado0,94 %
Muy raras×1
peso 0,03
Coqueta de Guerrero0,23 %
El punto de color dice cómo le va a la especie en el mundo real, según la Lista Roja de la UICN.
La regla y los pesos son los del juego: cada vez que sale una especie —la primera y también cuando se repite— esa se queda con el 60 % de su peso y el 40 % restante se reparte entre las que te faltan. Lo único de esta mesa es el tamaño: aquí hay veinte aves y esa isla arranca con 175.
El archipiélago
Catorce islas, catorce mundos
Del páramo a la selva, del manglar al desierto. Cada ave vive en una sola, y cada isla se abre descubriendo aves.
Seis islas salen con aves —915 entre todas— y las otras ocho abren según vas descubriendo. Entre las catorce reúnen las 10.548 especies del catálogo, y cada una tiene nueve rincones por dentro: el agua del humedal y el manantial del desierto son dos paisajes distintos.
Las aves
Dibujadas una por una
Cada ave del juego existe de verdad, con su nombre, su hábitat y su estado en la Lista Roja. Y cada una tiene su lámina: 915 para empezar, todas distintas.
Catorce de las 915. La del logo fue la primera: un momoto serrano. Los nombres, los hábitats y la rareza salen de eBird, la UICN y GBIF.
La isla de la conservación
Una isla que abriremos entre todos
Se ve desde el primer día, flotando al final del archipiélago. Se abrirá para todos los jugadores a la vez, el día que lo recaudado alcance para comprar un bosque de verdad.
Con dinero, no con Esencia
Es la única isla que no se abre jugando. Al otro lado hay un bosque de verdad, con sus árboles y su sitio en el mapa, y eso se compra.
Y para siempre
Se compra una vez y se queda comprado. Un bosque protegido necesita papeles, linderos y quien lo vigile, y eso va dentro de la cuenta.
El bosque todavía no está comprado. El día que lo esté, diremos cuánto, dónde y con quién.

Preguntas frecuentes
Por si te lo estabas preguntando
- ¿Qué tipo de juego es Motmot Isles?
- Un juego de colección para iPhone y Android. Abres huevos, de cada uno nace un ave que existe de verdad, y tu isla crece para hacerle sitio. Se juega a ratos y sin competir contra nadie.
- ¿Hay que saber de aves?
- No necesitas saber nada de aves para empezar. Cada huevo te presenta una especie nueva con su nombre, su hábitat y cómo le va en el mundo real. Puedes llegar sin conocer un solo pájaro y acabar reconociendo cientos.
- ¿Es gratis?
- Se juega gratis. Habrá una membresía opcional que dobla lo que el juego te da —huevos, almacén, nidos y Esencia—, nunca huevos sueltos a la venta y nunca mejores probabilidades por pagar. El precio todavía no está decidido.
- ¿Cuándo sale?
- Todavía no hay fecha, y preferimos no inventarla. Lo que sí puedes ver es cómo avanza: lo contamos en Novedades cada pocas semanas. Si dejas tu correo, te avisamos el día que abra y antes si entras a la prueba.
- ¿Hay que jugar todos los días?
- Juegas cuando te apetezca. La isla te espera tal como la dejaste: vuelves y sigues por donde ibas, con tus aves en su sitio.
- ¿Qué pasa cuando sale una repetida?
- Se convierte en Esencia Vital, que es lo que hace crecer la isla. Y además baja su propia probabilidad: el peso que suelta se reparte entre las especies que aún te faltan, así que una repetida también te acerca a la que buscas.
- ¿La isla se va llenando con el tiempo?
- La isla ya está entera desde el primer día; lo que cambia es cuánto alcanzas a ver de ella. Subes de nivel y la niebla se retira.

Ven a verlas llegar
El archipiélago todavía está creciendo. Deja tu correo y te avisamos el día que abra —y antes, si quieres probarlo con nosotros.
O síguelo por aquí mientras tanto:































