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Sammle echte Vögel. Baue ihre Inseln.
Ein Archipel aus Lebensräumen, treibend auf einem Wolkenmeer. Du öffnest ein Ei, ein Vogel schlüpft, den es wirklich gibt, und die Insel wächst, um ihm Platz zu machen. Das Tempo bestimmst du.
Ein Ei öffnen- Vögel zum Start
- 915
- Inseln zum Start
- 6
- im Katalog
- 10.548
Vögel zum Start
Inseln zum Start
im Katalog


Der Spielkreislauf
Jeder Vogel lässt die Insel wachsen
Die Vögel, die du zeigst, erzeugen Lebensessenz. Mit der Essenz steigst du auf, der Nebel weicht zurück und es entsteht Platz für mehr Vögel, die mehr Essenz erzeugen.

Du machst Platz
Jede Stufe legt einen Teil der Insel frei, der unter dem Nebel lag. Neun Ecken hat jede, und der Platz kommt vor dem Vogel.

Du lässt es brüten
Eier brüten in echter Zeit, von zehn Minuten bis zwei Tagen, und die Insel erzeugt weiter, während du weg bist, bis zu zwölf Stunden lang.

Und du schaust zu
Je mehr du zeigst, desto mehr Essenz kommt herein. Es zählt, wie viele, nicht welche.
Die Wahrscheinlichkeiten
Je mehr du hast, desto näher rückt die fehlende
Zwanzig Vögel einer Insel, mit der Regel und den Gewichten des Spiels. Jedes Ei, das du öffnest, verteilt Gewicht auf die, die dir fehlen, also kann die gesuchte nur näher rücken. Öffne alle und sieh zu.

- Gefunden
- 0 / 20
- EierGeöffnete Eier
- 0
Jedes Ei schiebt die übrigen nach oben.
Häufige×10
Gewicht 1,0
Gelbbauch-Saftlecker7,82 %
Gebirgsmeise7,82 %
Braunschwanzamazilie7,82 %
Goldkehltukan7,82 %
Passerinitangare7,82 %
Hochlandmotmot7,82 %
Kolkrabe7,82 %
Virginiauhu7,82 %
Eckschwanzsperber7,82 %
Braunwürger7,82 %
Weniger häufige×6
Gewicht 0,40
Schluchtenguan3,13 %
Dreilappenkotinga3,13 %
Rotbauchstärling3,13 %
Kubaamazone3,13 %
Kubatrogon3,13 %
Schnurrbart-Faulvogel3,13 %
Seltene×3
Gewicht 0,12
Santa-Marta-Buschtyrann0,94 %
Puerto-Rico-Waldsänger0,94 %
Rotkopf-Ameisenpitta0,94 %
Sehr seltene×1
Gewicht 0,03
Kurzhaubenelfe0,23 %
Der farbige Punkt sagt, wie es der Art in der echten Welt geht, nach der Roten Liste der IUCN.
Regel und Gewichte sind die des Spiels: jedes Mal, wenn eine Art herauskommt, beim ersten Mal und auch bei einer Wiederholung, behält sie 60 % ihres Gewichts und die übrigen 40 % verteilen sich auf die, die dir fehlen. Nur die Größe ist hier anders: zwanzig Vögel in dieser Vorführung, 175 auf jener Insel am ersten Tag.
Das Archipel
Vierzehn Inseln, vierzehn Welten
Vom Páramo zum Regenwald, von der Mangrove zur Wüste. Jeder Vogel lebt auf genau einer, und jede Insel öffnet sich, während du Vögel entdeckst.
Sechs Inseln haben vom ersten Tag an Vögel (915 zusammen), die anderen acht öffnen sich, während du Arten entdeckst. Zusammen fassen die vierzehn alle 10.548 Arten des Katalogs, und jede hat neun Ecken im Inneren: das Wasser des Feuchtgebiets und die Quelle der Wüste sind zwei verschiedene Landschaften.
Die Vögel
Einzeln gezeichnet
Jeden Vogel im Spiel gibt es wirklich, mit Namen, Lebensraum und Status auf der Roten Liste. Und jeder hat sein eigenes Blatt: 915 zum Anfang, alle verschieden.
Vierzehn von 915. Namen, Lebensräume und Seltenheit stammen von eBird, der IUCN und GBIF.
Die Schutzinsel
Die letzte Insel ist ein echter Wald
Mit dem, was das Spiel einnimmt, kaufen wir diesen Wald und bringen ihn in Sicherheit. An diesem Tag öffnet sich diese Insel, für alle Spielenden auf einmal. Spielen ist das, was sie näher bringt.
Was das Spiel einnimmt
Auf der anderen Seite steht ein Wald mit seinen Bäumen und seinem Platz auf der Karte, und das bezahlt man mit Geld.

Häufige Fragen
Falls du dich das gefragt hast
- Was für ein Spiel ist Motmot Isles?
- Ein Sammelspiel für iPhone und Android. Du öffnest Eier, aus jedem schlüpft ein Vogel, den es wirklich gibt, und deine Insel wächst, um ihm Platz zu machen. Man spielt es nebenbei und gegen niemanden.
- Muss ich mich mit Vögeln auskennen?
- Du musst nichts über Vögel wissen, um anzufangen. Jedes Ei stellt dir eine neue Art vor, mit Namen, Lebensraum und wie es ihr in der echten Welt geht. Du kannst kommen, ohne einen einzigen Vogel zu kennen, und am Ende Hunderte erkennen.
- Ist es kostenlos?
- Spielen ist kostenlos. Es wird eine freiwillige Mitgliedschaft geben, die verdoppelt, was das Spiel dir gibt: Eier, Lager, Nester und Essenz. Niemals einzeln verkaufte Eier, und niemals bessere Chancen fürs Bezahlen. Der Preis steht noch nicht fest.
- Wann erscheint es?
- Es gibt noch kein Datum, und wir erfinden lieber keines. Zu sehen ist, wie es vorangeht: wir erzählen es alle paar Wochen in den sozialen Netzwerken. Lass deine E-Mail da und wir sagen dir Bescheid, sobald es öffnet, und früher, wenn du beim Test dabei bist.
- Muss ich jeden Tag spielen?
- Du spielst, wann du Lust hast. Die Insel wartet genau so, wie du sie verlassen hast: du kommst zurück und machst weiter, wo du warst, mit deinen Vögeln an ihrem Platz.
- Was passiert bei einem Doppelten?
- Er wird zu Lebensessenz, und die lässt die Insel wachsen. Außerdem senkt er seine eigene Wahrscheinlichkeit: das Gewicht, das er abgibt, verteilt sich auf die Arten, die dir noch fehlen. Ein Doppelter bringt dich also auch näher an den, den du suchst.
- Füllt sich die Insel mit der Zeit?
- Die Insel ist vom ersten Tag an vollständig; was sich ändert, ist, wie viel du von ihr siehst. Jede Stufe nimmt ein Stück Nebel weg.

Komm und sieh sie ankommen
Das Archipel wächst noch. Lass deine E-Mail da und wir sagen dir Bescheid, sobald es öffnet. Und früher, wenn du es mit uns testen willst.
Oder folge uns hier, solange es dauert:































